在Go语言中,函数可以分为两种:
由于Go语言是编译型语言,所有函数编写的顺序是无关紧要的,它不像Python那样,函数在位置上需要定义在调用之前。
函数的定义,使用func
关键字,后面依次接函数名
,参数列表
,返回值列表
,用{}包裹的代码逻辑体
func 函数名(形式参数列表) (返回值列表) {
函数体
}
函数名必须由字母、数字、下划线组成。函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也不能重名
形式参数列表描述了函数的参数名以及参数类型,这些参数作为局部变量,其值由函数调用者提供
返回值列表描述了函数返回值的变量名以及类型,如果函数返回一个无名变量或者没有返回值,返回值列表的括号是可以省略的。多个返回值必须用()
包裹,并用,
分割。
函数体是实现指定功能的代码块。
一个无参数无返回值的函数:
func sayHello() {
fmt.Println("Hello 小姐姐")
}
定长参数和一个返回值的函数:
func numSum(x int, y int) int {
return x + y
}
定义了函数之后,我们可以通过函数名()
的方式调用函数。
func main() {
sayHello()
ret := numSum(10, 20)
fmt.Println(ret)
}
在Python中可以使用*args
和**kwargs
来实现可变参数。
Go可变参数分为以下两种:
多个类型一致的参数
多个类型不一致的参数
对于多个类型一致的参数,可以使用...
表示一个类型的切片。
package main
import "fmt"
func main() {
ret1 := Sum(1)
ret2 := Sum(1, 2)
ret3 := Sum(1, 2, 3)
ret4 := Sum(1, 2, 3, 4)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4)
}
func Sum(x ...int) int {
sum := 0
fmt.Println(x)
for _, item := range x {
sum += item
}
return sum
}
当希望传多个参数且这些参数的类型都不一样,可以指定类型为...interface{}
,然后再遍历。
import "fmt"
func MyPrintf(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println(arg, "is an int value.")
case string:
fmt.Println(arg, "is a string value.")
case int64:
fmt.Println(arg, "is an int64 value.")
default:
fmt.Println(arg, "is an unknown type.")
}
}
}
func main() {
var v1 int = 1
var v2 int64 = 234
var v3 string = "hello"
var v4 float32 = 1.234
MyPrintf(v1, v2, v3, v4)
}
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
Go语言通过return
关键字向外输出返回值。
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
func getInfo() (string, int) {
name := "August Rush"
age := 18
return name, age
}
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
func getInformation() (name string, age int) {
name = "August Rush"
age = 18
return
}
当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int {
if x == "" {
return nil
}
...
}
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。在函数中可以访问到全局变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testGlobalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
testGlobalVar() //num=10
}
局部变量分为两种情况:
func testLocalVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
testLocalVar()
fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
简单来说局部变量生效在语句块内{}
,在语句块内优先使用语句块内的变量,如果语句块内没有该变量,会向上级语句块查找,直到找到全局变量。如果依然没有,则就会报错。
if条件判断、for循环、switch语句中定义的变量,只在其语句块中生效。
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation
c = add
fmt.Println(c(1, 2))
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := sub // 将函数sub赋值给变量f
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用sub一样调用f
}
//func calc(x int, y int, op calculation) int {
// return op(x, y)
//}
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
res := calc(10, 20, add)
fmt.Println(res)
}
// func someFunc(s string) (op calculation, err error)
func someFunc(s string) (func(int, int)int , err error) {
switch s {
case "+":
return add,nil
case "-":
return sub.nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行的函数:
func main(){
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
// 自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。
闭包的本质: 闭包的本质依旧是一个匿名函数,只是这个函数引入外界的变量/参数
闭包的特点: 1. 返回的是一个匿名函数,但是这个匿名函数引用到函数外的变量/参数,因此这个匿名函数就和变量/参数形成一个整体,构成闭包。 2. 闭包中使用的变量/参数会一直保存在内存中,所以可以一直使用。就可能导致内存溢出,需要谨慎使用。
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
f := adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(10)) //10
fmt.Println(f1(20)) //30
}
变量f
是一个函数并且它引用了其外部作用域的x
变量,此时f
就是一个闭包。在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。
闭包进阶示例1:
func adder(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
f := adder(10)
fmt.Println(f(10)) //20
fmt.Println(f(20)) //40
fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder(20)
fmt.Println(f1(10)) //30
fmt.Println(f1(20)) //50
}
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(name string) string{
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix){
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) // test.jpg
fmt.Println(txtFunc("test")) // text.txt
}
闭包进阶示例3:
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2)) // 11 9
}
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最先被执行。
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
/*
输出结果:
start
end
3
2
1
*/
由于defer语句延迟调用的特性,所有defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
在Go语言中的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。
匿名返回值
func f1() int {
var a = 0 // 0
defer func () {
a++ // a=1
}()
return a //int = 0
}
// 输出结果: 0
在匿名返回值里返回的值与defer操作之后的值无关,简单来说就是返回defer操作之前的值。
命名返回值
func f2() (x int) {
defer func(){
x++ // x=1
}()
return x // x=0
}
// 输出结果:1
在命名返回值里返回的值是defer操作之后的值。
func f1() int {
var x int
defer func(){
x++
}()
return x
}
func f2() (x int){
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f3() (y int){
var x = 5
defer func(){
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
// fmt.Println(x) // 这里打印x时。返回的是0
x++ // x=1 但这里的x作用域就在这个函数内
}(x) // defer注册延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值。
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
defer注册延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值。
func calc(index string , a,b int) int {
ret := a+b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 10
}
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是可以使用panic/recover
模式来处理异常。
panic
可以在任何地方引发,但recover
只有在defer
调用的函数中有效。
一个简单的例子:
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
fmt.Println("func B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
/*
输出结果:
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
.../code/func/main.go:12
main.main()
.../code/func/main.go:20 +0x98
*/
程序运行期间funcB
中引发了panic
导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover
将程序恢复回来,继续往后执行。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
// 如果程序报错,err不为nil
if err != nil{
fmt.Println("recover in B")
}
}
panic("panic in B")
fmt.Println("func B") // 不可到达的代码
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
/*
输出结果:
func A
recover in B
func C
*/
recover必须搭配defer使用。
defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
func calc(a, b int) int {
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println("除数不能为0")
}
}()
return a/b
}
func main() {
fmt.Println(calc(10, 0))
fmt.Println(calc(10, 2))
}
/*
输出结果:
除数不能为0
5
*/
func readFile(fileName string) error {
if fileName != "main.go" {
return errors.New("文件无法读取")
}
return nil
}
func readFunc() {
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println("给管理员发邮件")
}
}()
err := readFile("小姐姐.avi")
if err != nil {
panic(err)
}
}
func main() {
readFunc()
}
// 输出结果:给管理员发邮件
基于Nginx+Supervisord+uWSGI+Django1.11.1+Python3.6.5构建